Wyniki badań:
W procesie generalizacji kartograficznej powstają na mapie sytuacje konfliktowe, w których obiekty zachodzą na siebie, wzajemnie się wypychają. Tego typu konflikty mogą być rozwiązywane z wykorzystaniem ogólnej, uniwersalnej zasady minimalizacji energii ? z wykorzystaniem techniki snakes. W pracy prezentowany jest klasyczny algorytm snakes oraz rozwiązanie alternatywne o lepszych właściwościach numerycznych w zastosowaniu do generalizacji kartograficznej. Omówiono sposób definiowania i obliczania energii, pokazano przykładowe zastosowania.
Wnioski do praktyki:
Włączenie opracowanego algorytmu do systemów komputerowego opracowania map pozwoli, w pewnym stopniu, zautomatyzować proces generalizacji kartograficznej.